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DM

 投稿者:RON  投稿日:2018年10月14日(日)09時33分56秒
  続けます。

時間的には、ドラゴンとの遭遇から2時間ほどが経過しています。
ドラゴンバスターズはあれからさしたる遭遇も無く、依頼の場所と思われる
半ば水没している寺院へやってきました。

マップを更新しました。

目の前にある両開きのドアを開けたところのマップです。

眼前に広がったのは朽ち果てた玄関ロビーです。すっかり朽ち果てて
ずたずたに裂けたタペストリが壁にかかっています。かつてバルコニーへと
上っていた階段は崩落して瓦礫の列となっています。床にはいちめん泥が
ぶ厚くこびりつき、沼から流れ込んだ水たまりがあちこちにできています。
 広間の中央で戦闘訓練の動きを止め、いっせいに振り向いたのは外套に
まとったヒューマン5名。しかしその眼は爬虫類のもので、肌もかすかに
緑味を帯びています。広間の東端にはさらに2名が、タペストリの左右両側に
立っています。

唐突ですが、戦闘開始です。
イニシアティブをお願いします。

(マップ更新 0F06_003)

ドラゴンとの遭遇については、プレイヤーとしては不本意的な結末になって
しまったかもしれませんが、DBメンバーズの皆様であれば頷いていただけ
るのではないでしょうか。
いよいよ登場のアウリクス!
今後の展開にご期待ください!
 
 

DM

 投稿者:RON  投稿日:2018年10月14日(日)09時25分34秒
  レムス「おいおいおい、戦わねえのかよ。ラッキーの旦那がいたらヤバかった
かもな。」
メイヤ「ここで戦うのは危険すぎます。ひとまず戦いやすい場所へ。」
レムスとメイヤも木の橋まで移動します。
移動の最中、エリックとドラゴンの視線が絡み合います。
エリックは何か未来予知めいた因縁の鎖のようなものを感じます。

3R目から5R目あたりにかけて、また霧が深く立ち込め、視界がほとんど
効かなくなります。
そんな中、大きな羽ばたきの音が聞こえます。
急襲を十分に警戒するドラゴンバスターズですが、なにごともなく時間が
過ぎて行きます。

とりあえず、ティムの誘導に従って移動するドラゴンバスターズ。

本格的なバトル自体は発生しませんでしたが、ドラゴンとの遭遇は
これで終了です。
 

RON(ブレイク)

 投稿者:RON  投稿日:2018年10月 8日(月)20時40分23秒
  HIRAKOさん、ありがとうございます。
僕も、今週使ってゆっくり、メイヤ、レムス、そしてドラゴンと
プレイして行きますね。
これからもよろしくお願いします。

それにしても、コクズくん、どうしたのでしょう?
ネットにつなげられないだけならいいけど、、
健康上の問題だったら、心配です。
 

ディシール2R目

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年10月 7日(日)13時50分44秒
  AC 22 防御 18/18/15 HP 50/50 回復(12)8/8 移動6
底力◎ AP1 LP 15+0 MS0
[遭遇毎] 1○/汎2○/3○/汎6〇/ク○○/マク○→×/種○/
[一日毎] 1○/5〇/鎧×/武〇/ワ〇
[汎 用] 2上記/6上記/10×/
戦闘指揮官:10マス以内の味方はイニシアチブ判定に+2
戦術の威風:APでの追加アクションの攻撃ロールに+2、ダメージロールに+4

(撤退か、、、ここはエリックに従うしかないか、、、)
移動→L17→M16→M15→M14→M13→M12
さらに移動→N11→N10→N9→N8

行動終了(N8)
 

エリック2R目

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年10月 7日(日)13時37分20秒
  AC 22 防御 20/18/16  HP 59/59 回復 (14)10/10 移動5
底力◎ AP1 LP 0+0 MS0
[遭遇毎] 1○/3○/種×/
[一日毎] 1○/汎2○/5〇/汎6〇/鎧〇/武〇
[汎 用] 2上記/6上記/10×/
機会攻撃:攻撃ロール+2、命中された敵は移動終了
ポーションオブヒーリング×2

まずは、識別チェックをします。
自然判定は、6+5=10、ドラゴンぐらいしか知らないですね。(^-^;
「ドラゴン、、、みんな、ティムに続け!」
エリックは、みんなの最後に撤退します。
移動→J13→I14→H14
この位置で盾を構え、防御に専念します。
すべての防御値に+2のボーナスを得ます。

行動終了(H14)
 

HIRAKO(ブレイク)

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年10月 6日(土)21時05分2秒
  間空いちゃってごめんなさい。
少しづつ入れて行きますね。
 

ティム2R目

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年10月 6日(土)21時02分49秒
  AC 19 防御 14/19/17  HP 49/49 回復 (12)7/7 移動6
底力◎ AP1 LP 15+0 MS0
[遭遇毎] 1○/汎2○/3○/種○/
[一日毎] 1○/5〇/鎧×/武×
[汎 用] 2上記/6無限回/10×/
急所攻撃 +2d8、機会攻撃に対するAC26
ポーションオブヒーリング×3

フリーでの行動で、ハイディングから脱してますね。^_^
「みんな、こっちだよ!」
移動→G17→H17→I17→J16→K15→L14
さらに移動→M13→M12→M11
ここから木の橋ですが、ティムは軽業の受動判定で25、
なんの障害にもなりません。
たったったっと移動→L10→K9→K8

行動終了(K8、橋の上)
 

ティム&エリック(フリー)

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年10月 6日(土)10時42分29秒
  ティ「エリック、あっちだ!え、ド、ドラゴン!!」
         マップの上の方を指差します。
エリ「よし、案内してくれ。な、、、ドラゴンだと、、、」

これから、地図の上の方に抜ける撤退行動をとります。
ぜんぜん検討違いでゲームオーバーになってしまうのなら、ご指摘下さい。(^-^;
 

未確認1R目

 投稿者:RON  投稿日:2018年 9月22日(土)15時37分0秒
  HIRAKOさん、忙しい中のプレイ、本当にありがとう!
ティムの行動、ナイスです。
マップを更新して見て、ディシールの立ち位置もディシールらしいなあって
思っちゃいました。ちなみに、更新されたデータの通り、残念ながら、
スコーチングバーストはあたりませんでした。
さて、ティムは、自分の知識と現在の地形などを分析して、かなり高確率で
比較的、飛行する敵と戦いやすいんじゃないかと思える場所を探察します。
結果として、ここなら、という場所を思いつきますが、残念ながらここから
6Rほどかかりそうです。(1d10して決めました)

いずれにしても、戦う場所を変更しようとするドラゴンバスターズの行動は
結構意味があるようです。

未確認飛行物体が泥飛沫をあげて着地します。
そして、その姿を見せます。
霧のためかなり視界は悪いのですが、ここは、ご都合主義で、一時的に晴れた
霧の中にその姿はドラゴンバスターズ5人の目にしっかりと映ります。
(これも更新したマップを参照してください。ちょっとだけ足場あたりの地形が
違うのは御愛嬌ということで、、、)

ちなみに、データを見ていただいた後は未確認でなく固有名詞でかまいません。

行動終了(マップ更新済み 0F06_002と0F06_002i)
 

ティム1R目

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年 9月20日(木)20時33分20秒
  AC 19 防御 14/19/17  HP 49/49 回復 (12)7/7 移動6
底力◎ AP1 LP 15+0 MS0
[遭遇毎] 1○/汎2○/3○/種○/
[一日毎] 1○/5〇/鎧×/武×
[汎 用] 2上記/6無限回/10×/
急所攻撃 +2d8、機会攻撃に対するAC26
ポーションオブヒーリング×3

「オッケー、エリック、森か、、、洞窟ね、、、、」
良い場所を知っているか、自然の知識判定します。
14+4=18ですが、LPを2使わせてください。
出目が16になり、16+4=20でティムは専門的知識を持ってるとさせてください。
でも、見当違いの行動でしたら、ごめんなさい、、、お任せします。(^-^;

行動終了(F17)
LP2使用、LP 15+0 → LP 13+0
 

HIRAKO(ブレイク)

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年 9月19日(水)21時44分36秒
  ティムは頑張って明日僕が入れます。  

エリック1R目

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年 9月19日(水)21時42分51秒
  AC 22 防御 20/18/16  HP 59/59 回復 (14)10/10 移動5
底力◎ AP1 LP 0+0 MS0
[遭遇毎] 1○/3○/種×/
[一日毎] 1○/汎2○/5〇/汎6〇/鎧〇/武〇
[汎 用] 2上記/6上記/10×/
機会攻撃:攻撃ロール+2、命中された敵は移動終了
ポーションオブヒーリング×2

「メイヤ、君のアドバイスは正しい。場所を変えよう。」
洞窟でも、森でもいいです。上からの襲撃を防げるような場所がないか、
地形で役に立つ情報を思いだそうと、自然の知識判定をします。
知識判定(自然)5+5=10
うーん、一般的な情報しか知らないか、、、きびしいかな。(><)
「ティム!撤退戦だ。良い場所はないか!?」

行動終了(K13)
 

メイヤ1R目

 投稿者:RON  投稿日:2018年 9月19日(水)19時31分52秒
  AC 19 防御 16/15/21  HP 52/52 回復 (13)7/7 移動5
底力◎ AP1 LP 0+0 MS0
[遭遇毎] 1○/汎2○/3○/7×/ク1○/ク2○○/種×/
[一日毎] 1○/5○/汎6○/9×/鎧×/武×/聖印○
[汎 用] 2上記/6上記/10×/
クラス1はチャネルディヴィニティ、クラス2はヒーリングワードのスロット
癒し手の知恵:「回復」のキーワードを持つクレリックの祈祷によって回復を行なう
  場合、回復するヒット・ポイントの量に使用者の判断力修正値(+4)を加える


メイヤの高い判断力は、ワイダネスにおける飛行クリーチャーとの
戦闘の危険さを訴えています。

「みなさん、この場所は圧倒的に不利です。なんとか場所を移動できませんか。」

行動終了(F18)

次のキャラはお願いします。
そして残った一人、お願いできますか?それとも僕がプレイしますか?
 

RON(ブレイク)

 投稿者:RON  投稿日:2018年 9月18日(火)21時47分14秒
  さすがHIRAKOさん。
イメージ戦闘もクラッシックの頃からすごかったけど、さらに磨きがかかった
感じで素晴らしいですね。ディシールの行動ワクワクしました。
あした、メイヤを入れる予定です。
もちろん、ディシールかティムを入れてくれても構いませんが、まあ、
のんびりいきましょう!
 

ディシール1R目

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年 9月18日(火)19時47分58秒
  AC 22 防御 18/18/15 HP 50/50 回復(12)8/8 移動6
底力◎ AP1 LP 15+0 MS0
[遭遇毎] 1○/汎2○/3○/汎6〇/ク○○/マク○→×/種○/
[一日毎] 1○/5〇/鎧×/武〇/ワ〇
[汎 用] 2上記/6上記/10×/
戦闘指揮官:10マス以内の味方はイニシアチブ判定に+2
戦術の威風:APでの追加アクションの攻撃ロールに+2、ダメージロールに+4

「ドラゴンだと!先手必勝、真上か!」
レムスの言葉に反応し、ぼんやりと見える位置、高度6のH15を起点に、
遭遇毎パワーのスコーチング・バーストを撃ち込みます。
遠隔範囲攻撃なので、濃い霧であっても遮蔽は適用されませんね。
撃ち込む位置が見当ハズレだったら無駄撃ちですけどね。(^-^;
命中判定いきます!
H15の飛行機物体、2+7=9vs反応
I15の飛行機物体、5+7=12vs反応
H16の飛行機物体、10+7=17vs反応
I16の飛行機物体、2+7=9vs反応
出目わる!(><)
もし、命中していたら、ダメージは5+4=9です。
なーんか、照明弾上げただけかも、、、笑

とりあえず、真下は避けます。
移動I16→J17→K18

行動終了(K18)
遭遇毎パワー スコーチング・バースト使用
 

レムス1R目

 投稿者:RON  投稿日:2018年 9月17日(月)16時45分30秒
  AC 18 防御 18/19/17  HP 50/50 回復 (12)8/8 移動6
底力◎ AP1 LP 15+0 MS0
[遭遇毎] 1○/汎2○/3○/種×/カイザー○/
[一日毎] 1○/5○/汎6○/9×/鎧×/武×
[汎 用] 2上記/6上記/10×/

レムス、いきますね。
「おい!あれ、ドラゴンだぜ。前に戦った奴より黒っぽいな。
 ラッキーの旦那がいたら、飛びかかっちまうかもな。
 どうする?」

一応、その場で警戒しつつ、皆の様子を伺います。
(あれっ?ティムはどこいった?)
なんて考えつつ、、、

行動終了(J14)

ちなみに、LPはファイナル0015ラスト付近のラッキー4R目の
20!を加味して更新してあります。(by DM)
 

DM

 投稿者:RON  投稿日:2018年 9月17日(月)16時36分4秒
  DM  投稿者:RON  投稿日:2018年 9月17日(月)16時35分31秒
ドラゴンバスターズが(21+20+30+16+18)/5=21
未確認飛行物体が4+8=12
よってドラゴンバスターズ先攻です。

マップはまだ更新していません。

エリック(看破12)は、未確認飛行物体は明らかに自分たちに気がついている
と看破します。でも、攻撃してくるのか否かはよくわかりません。
プレイヤー情報として機動的パワー(よくレムスが使っていますね)を持って
いるのなら、かなりやっかいかも。持っていない敵であれば、まともな戦闘が
可能になるかもしれません。

ディシール、メイヤは残念ながら役に立つ情報は得られません。

能動的な知覚判定24のレムスは濃い霧の薄まった部分や、切れ間などから
未確認飛行物体の容貌を見てとります。それは、異様に黒光りする爬虫類を
思わす体。へび?とかげ?わに?いずれのクリーチャーよりも遥かに恐ろし
さを備えたその姿。プレイヤー感覚のドラゴンですね。

ティムはただでさえ、霧で視界が利きにくくなっているこのエリア。上手く
ハイドしました。(ホントはマップも更新すべきだったかも。)敵味方を
問わずティムを見つけようと思うクリーチャーは知覚(受動もOK)判定
19以上の成功が必要ですね。

さて、攻撃をする場合も考えて、未確認飛行物体の現在位置は
「H」「I」「15」「16」(プレイヤーはこんな鉤括弧つけなくていいです
よ)の高度6マスにいるものとします。不意打ちラウンドは起きません。

では、ドラゴンバスターズ1R目をどうぞ。
 

DM

 投稿者:RON  投稿日:2018年 9月17日(月)16時35分31秒
  ドラゴンバスターズが(21+20+30+16+18)/5=21
未確認飛行物体が4+8=12
よってドラゴンバスターズ先攻です。

マップはまだ更新していません。

エリック(看破12)は、未確認飛行物体は明らかに自分たちに気がついている
と看破します。でも、攻撃してくるのか否かはよくわかりません。
プレイヤー情報として機動的パワー(よくレムスが使っていますね)を持って
いるのなら、かなりやっかいかも。持っていない敵であれば、まともな戦闘が
可能になるかもしれません。

ディシール、メイヤは残念ながら役に立つ情報は得られません。

能動的な知覚判定24のレムスは濃い霧の薄まった部分や、切れ間などから
未確認飛行物体の容貌を見てとります。それは、異様に黒光りする爬虫類を
思わす体。へび?とかげ?わに?いずれのクリーチャーよりも遥かに恐ろし
さを備えたその姿。プレイヤー感覚のドラゴンですね。

ティムはただでさえ、霧で視界が利きにくくなっているこのエリア。上手く
ハイドしました。(ホントはマップも更新すべきだったかも。)敵味方を
問わずティムを見つけようと思うクリーチャーは知覚(受動もOK)判定
19以上の成功が必要ですね。

さて、攻撃をする場合も考えて、未確認飛行物体の現在位置は
「H」「I」「15」「16」(プレイヤーはこんな鉤括弧つけなくていいです
よ)の高度6マスにいるものとします。不意打ちラウンドは起きません。

では、ドラゴンバスターズ1R目をどうぞ。
 

RON(ブレイク)

 投稿者:RON  投稿日:2018年 9月17日(月)16時07分9秒
  ホント、連絡が取りにくいだけに心配ですね。
HIRAKOさん、そんな中、プレイしてくれてありがとう。
コクズくんが復帰してくれるまでは、僕も、1日か2日に1人ペースで
プレイヤー参加していくつもりです。
無理のないよう、進めて行きますので、どうぞ、よろしくお願い
申し上げます。
 

HIRAKO(ブレイク)

 投稿者:HIRAKO  投稿日:2018年 9月15日(土)12時56分16秒
  遅くなりました。ごめんなさい。
進めます。コクズの復帰を祈ってます。(*´ω`*)
 

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